joystick
- Référence du produit : AMD028
- Catégorie:promotion,Robotique,Shield
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C'est comme une manette de jeu, vous pouvez contrôler l'entrée du module manette de jeu x, y, z du module de la manette de jeu PS2 Joystick Values, et pour obtenir une valeur particulière dans une fonction, il peut être considéré comme une combinaison de boutons et d'un potentiomètre. . Le type de données de la dimension x, y du signal d'entrée analogique est une dimension z du signal d'entrée numérique. Par conséquent, x et y sont connectés au port analogique, l'extrémité du capteur de broche et le port z sont connectés au port numérique
C'est comme une manette de jeu, vous pouvez contrôler l'entrée du module manette de jeu x, y, z du module de la manette de jeu PS2 Joystick Values, et pour obtenir une valeur particulière dans une fonction, il peut être considéré comme une combinaison de boutons et d'un potentiomètre. . Le type de données de la dimension x, y du signal d'entrée analogique est une dimension z du signal d'entrée numérique. Par conséquent, x et y sont connectés au port analogique, l'extrémité du capteur de broche et le port z sont connectés au port numérique